2009年1月アーカイブ

よく出来たゲーム!

tanc_80_resize.jpgゴルフなど特に予定がない週末は、ほぼ毎週土日とも地元のテニススクールやテニスサークルで汗を流しています。

年明けに、いつもの仲間達との新春初打ちテニスで人生初めて肉離れを経験してしまいました。
ダブルスのゲーム形式でプレイしているときに、サービスを打ってネットダッシュしようとした一歩目でした・・・本当に「ブチッ」という音が聞こえるかのように左ふくらはぎの筋肉がよじれる様な初めての感覚・・・最初はアキレス腱を切ったかと思いました。

2~3日は歩くのも辛く、階段は蟹のように横になっての上り下り・・・
幸い肉離れにしては軽かったらしく、今は普通の生活に支障はありませんが、道を歩いているときに無意識に人を避ける時やつい忘れて勢いよく階段を登ろうとするとまだ痛みを感じます。

怪我以来、ゴルフもテニスも出来ない週末に、ここ何年間か忘れていた「マッタリとした時間」を感じて新鮮ささえも覚えました。

ここでついハマッてしまったのが、Wiiのゲーム・・・
「初めてのWii」にある戦車のゲーム。

自分が操作する戦車1台とランダムに動きながら攻めてくる敵の戦車数台が、壁や溝が配置されているフィールド内で大砲を撃ったり地雷をセットしたりしながら戦う、単純なゲーム。
やってみるまでは子供向けのつまらないゲームだと思ってましたが、それが大間違い!

大砲の弾は壁に一回跳ね返るので、避けたつもりでもビリヤードのように跳ね返ってきてやられることもしばしば・・・いくつかのミッションをクリアしてゆくと砲弾より何倍も速いミサイルを撃ってくる戦車も現れ、しかも中にはミサイルが壁に3回跳ね返る黄緑色の戦車も出現します。
敵戦車がセットした地雷はフィールドの壁で見えないときもあるので、地雷をセットできる敵戦車の位置と「ピチョッ」という地雷をセットした音を頼りにその位置を覚えてなければなりません。

ミッション20では、スタート直後に姿を消す白い戦車との対戦となります。
相手戦車のキャタピラの跡と撃ってくる弾筋を頼りに、そこにいるはず!と狙い撃ちします。
20面をクリアすると、ゲーム終了となります・・・が、このゲームが面白くなるのはここから!!
もう一度最初からやり直すと、なんと21面が現れます。

途中でセーブできないので、持ち駒(戦車)がなくなると最初からやり直さなければならないところも、ミッションが進むにつれてプレッシャーになります。

そして50面で最強の黒い戦車に遭遇します。
初めは瞬殺されること間違いありません・・・

やったことが無い人にこれ以上説明しても面白くないと思いますので、この辺で止めておきますが、是非トライしてみていただきたいです。
手先が器用で、画面全体の敵戦車の動きと嵐のような砲弾の行く先を冷静に分析出来る人に向いています。

ちなみに私の最高成績はミッション93です。(写真はミッション80・・・娘が撮影)
100でFinishだと聞いていますので、負けず嫌いの私としては、なんとか肉離れ完治までには達成したいです。

それにしても、このゲームを考えた人はスゴイです。

  子供向きとも思わせる単純さ・・・
  弾筋の跳ね返りを予測させたり、壁で見えないところを記憶させる憎たらしさ・・・
  フィールドや敵戦車が進化する次のミッションを見たいと思わせる飽きさせないところ・・・
  ミッション20で一旦終わりだと思わせて、実は100面まであるという騙された感・・・
  クリアするのに、手先の技だけでなくプレーヤーの戦略(知恵)を試されている感・・・
  途中でセーブできないプレッシャー・・・

とにかくよく出来たゲームだと感心します。
もし可能ならば、作った方に是非直接お会いしたいものです。
人の心理状態を操っているような、逆に言うとプレイヤーが無意識にハマッてしまうゲーム・・・
どういうプロセスでこのゲームが出来てきたのだろうか?

肉離れのおかげで、いつもと違った週末を過ごしている自分が面白おかしい感じがします。
運動不足でお腹も成長したような!


初めてのWiiをもってない方へ・・・
you tubeで、「Wii タンク」で検索すると、一般プレーヤーがゲーム画面をビデオカメラで撮った動画が見れます。
ほとんどの腕自慢は欧米人のようですが・・・

「神の雫」

ムートン90_B.jpg「神の雫」・・・

講談社さんが発行している週間モーニングに連載されている、ワインを題材にしたコミック、皆さんご存知ですか?
「神の雫」に登場するワインは、どのショップさんでもすぐ売り切れになるほどの影響力と聞いています。

主人公の神咲雫演じる亀梨和也さん主演でドラマ化されて、昨日1月13日日本テレビ夜10:00~第一話が放映されました。
ワインもワイン評論家の父も嫌いだった主人公が、様々な出来事に遭遇しながらだんだんワインの奥深さを知り、父を尊敬するようになる人間模様がちょっとした感動を与えてくれます!
ワインに興味の無い人にも、お勧めのドラマです。


ワインといえば・・・

弊社では、4年ほど前から携帯3キャリアの公式サイトとして、ワインラベル画像検索&ワイン情報サービス「フォトナビ・ワイン」を提供しています。

実際のワインボトルのラベル部分を携帯のカメラ画面いっぱいに撮ってphoto@wine55.jpに(本文に貼り付けずに添付ファイルとして)メール送信すると、画像認識技術によってラベルの絵柄を認識してデータベースにある約5,000銘柄のワインの中から写真のワインを探し出し、テイスティングデータを含めた様々な情報を提供、更に提携ショップさんに在庫があればその場で注文できます。

登録済みの約5,000銘柄はほぼ全て、パートナーである一人のプロの方に実際に試飲して頂き、テイスティングデータや合う料理などの様々な詳細情報をデータベース化しています。
もちろん、ワイン名や原産地、味や気分、料理からも検索できます。
今現在でも、毎月約数十銘柄ずつ追加登録しています。


実は・・・

「神の雫」と「フォトナビ・ワイン」はコラボレーションさせていただいています。

講談社さんからのご要望・・・コミックのストーリー上だけでは夫々のワインの情報を伝えきれないので、コミックの紙面のワインボトルを撮って「フォトナビ・ワイン」サイトにリンクできないか・・・に応えて実現したものです。

「神の雫」の単行本全巻で、ワインボトルが描かれているコマを携帯で撮ってphoto@wine55.jpに送ると、コマ画像を認識して該当のワインの情報ページにダイレクトにリンクします。
紙面上のワインラベルの絵は手書きなので微妙に絵柄が違っていて認識は難しかったため、コミックのコマ画像そのものを登録して、認識結果を該当するワインに紐付ける仕組みにしました。
コミックの回想シーンや、ブラインド状態のワインボトルでも認識するコマもありますので、是非お試し頂ければと思います。


これは・・・

紙メディアから携帯(ネット)メディアを繋げる新しい手法としてとらえると、雑誌などの紙媒体の今後のあり方を大きく変える可能性を秘めていると私は考えます。
紙面上の画像は、ネットにある溢れるほどの情報の中から欲しい情報に簡単にアクセスするための一種の「鍵」であり、紙媒体はその「鍵」たちのリストと言えるかもしれません。

もちろん、紙媒体の発行者が読者にアクセスして欲しいネット上のサイトに誘導することもできます。紙媒体では伝えづらい詳細な情報や動画像などをネットで見せることで、紙とネットのパッケージで一つのメディアととらえると、面白いことができるような気がします。

他にも、弊社は通常のテレビ画面を携帯のカメラで撮影して、番組関連のサイトやスポンサーサイトにダイレクトにリンクできる仕組みも開発中で、一部の通販番組では既に商用運用中です。
CMの最後に、視聴者をネットに誘導する為のパソコンや携帯の検索窓と「検索」ボタンの映像をよく観かけますが、CMの本編画像そのものを携帯カメラで撮って特定のサイトに直接誘導することも出来るようになるかもしれません。

人間の目から入ってくる情報は膨大です。
見て気になったその瞬間のシーンを手元にある携帯で撮ったら関連サイトにリンクする・・・
人間の感性に大変フィットした検索エンジンインターフェースだと考えています。

同感! の人・・・♪この指とまれ!

 

 


        原作/亜樹直 漫画/オキモト・シュウ 「神の雫」(講談社『モーニング』連載中)
        (c)亜樹直 オキモト・シュウ/講談社

新年のご挨拶

新年_resize.jpg2009年、明けましておめでとうございます
本年もよろしくお願い申し上げます

2日、実家に行く途中の河川敷で凧がいくつもあがっているのを見て、正月だなぁと実感しました。

我々の世代では、凧といえば奴凧・・・しかも竹ひごと和紙で作った手作りの凧が普通で、どこまで高くあげられるかを競い合ったものでした。
今ではほとんどがビニール製のカイトですね。
既製品のカイトで遊んだこともありますが、安定感は手作り奴凧の方が格段に上です。
小さい頃、手作りの凧をあげながら20メートルの凧糸をいくつも追加して、見た目でかなり小さくなるまであがって満足した光景は今でも鮮明に思い出します。

世の中は1世紀に一度といわれるほどの不況の風に吹かれています。

アメリカのサブプライム問題がきっかけでしょうか?
アメリカの失業率が悪化し、消費が滞って車や大型家電の売れ行きが落ち込み、それに連動するように強烈な円高・・・
金融関係や住宅などの設備産業はモロにその突風の影響を受けていると聞きます。メーカーなどの輸出企業にも大きな打撃、間違いありません。

我々日本のIT業界には今はそれほど直接影響していませんが、この余波は必ずやってくると思います。
こんな状況下、我々ベンチャー企業はチャンスと捉えて飛躍の第一歩を踏み出すべきと私は考えます。

元旦の日経新聞にもありましたが、過去の世界恐慌の年にはトヨタが自動車の製造を始めたり、コンピューターの元祖が開発されたり、ソニーのウォークマン、アップルのiPod発売やgoogle社設立も金融危機の時期だったそうです。

恐竜が絶滅したのも巨大隕石の落下による想像を絶する気象変化によるという説が主流ですが、その中で生き残った哺乳類の先祖は小さくて動きが俊敏だった為に、生き残れる環境に身を隠すことが出来ただけでなく、環境に素早く順応して進化する能力を持っていたからではないかと思います。

幸いにして、現在の大きな不況の波は人々の消費をゼロにするほどではなく、また、こういうときこそ手軽でお得感のある商品や検索、エンターテイメントに人々は集まります。
実際に、この正月の百貨店などの実店舗の売上は福袋以外は低迷したのに対してネット通販などのネットサービスは堅調だったと聞いています。

不況の時代はまだ1~2年は続くと思います。
もちろん無駄や贅沢はいけませんが、今こそ小さくて俊敏なITベンチャーの飛躍の年と信じます。

我々ゼータ・ブリッジも少ない人数ですが英知を結集して、画像認識技術をベースにした検索サービスや音楽コンテンツを活用したエンターテイメントサービスの分野で新しい提案をしていく所存です。

現在お付き合いいただいている各企業殿、また、これからお付き合いさせていただく企業殿、そして何よりも弊社サービスのお客様、
本年もよろしくお願い申し上げます。


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